توضیحات
معرفی آموزش SketchUp پرند
معرفی نرمافزار SketchUp
آموزش SketchUp پرند
نرمافزار SketchUp که در گذشته Google SketchUp نام داشت، یک برنامه کامپیوتری برای مدلسازی سهبعدی است که کاربردهای مختلفی دارد، از جمله معماری، طراحی داخلی، مهندسی عمران و مکانیک، فیلمسازی و طراحی بازیهای ویدئویی. این نرمافزار یک ورژن رایگان به نام SketchUp Make و یک ورژن پولی با قابلیتهای بیشتر به نام SketchUp Pro دارد.
نرمافزار SketchUp در حال حاضر متعلق به شرکت Trimble Navigation است که یک شرکت تجهیزات نقشهبرداری، ارزیابی و جهتیابی است. سازندگان برنامه استفاده از آن را آسان میدانند. یک کتابخانه کدباز آنلاین برای مدلهای مونتاژ رایگان (مانند پنجره، درب ها، اتوموبیلها)به نام 3D Warehouse وجود دارد که کاربران میتوانند مدلهای خود را در آنجا قرار دهند. نرمافزار SketchUp دارای قابلیت کشیدن لایه است و میتواند سطوح را به سبکهای مختلف رندر کند. این برنامه از پلاگینهای ثالث که در یک سایت به نام Extension Warehouse قرار دارند، پشتیبانی میکند تا قابلیتهای دیگری به آن اضافه شود (مانند رندر تقریبا واقعگرایانه)و همچنین مدلهای آن قابلیت قرارگرفتن در Google Earth را دارند.
سرفصلهای آموزش SketchUp
بستهی آموزش SketchUp پرند محصول شرکت پرند حاوی دوره کامل مباحث آموزشی طبقهبندی شده در سه دوره مقدماتی، متوسط و پیشرفته است و به همراه آن نسخه کامل نرمافزار SketchUp 2016 نیز ارائه شده است.
آموزش SketchUp – دوره مقدماتی
١ – مقدمه
مقدمه
٢ – ورود به برنامه
انتخاب الگو – آشنایی با محیط کاری – کار با نوار ابزار
٣ – ابزارهای ترسیم (۱)
کار با ابزار Line – کار با ابزار Rectangle
۴ – ابزارهای ترسیم (۲)
کار با ابزار Circle – کار با ابزار Polygon – تفاوت Circle و Polygon
۵ – ترسیم کمان
کار با ابزارهای ترسیم کمان – کار با ابزار Two Point Arc – کار با ابزار Freehand
۶ – ترسیم در نمای سه بعدی
کار با نمای سه بعدی – ابزار Rotated Rectangle
٧ – ابزارهای ویرایشی
کار با ابزار Select – کار با ابزار Move – کار با ابزارهای Rotate و Scale
٨ – اندازهگذاری و درج متن
ابزار Dimension – ابزار Text
٩ – مدلسازی دیوار
ترسیم دیوار – کار با ابزار Tape Measure
١٠ – پیمایش نمای دید
پیمایش مدل – کار با ابزارهای Zoom
١١ – کار با ابزار Offset
کار با ابزار Offset
١٢ – ابزار Push/Pull
آشنایی با ابزار Push/Pull – کار با ابزار Push/Pull
١٣ – مدیریت نمای دید
کار با نماهای استاندارد – کار با حالتهای نمایشی
١۴ – ایجاد نمای کف بر اساس تصویر
ایجاد نمای کف بر اساس تصویر
١۵ – ایجاد مدل بر اساس تصویر
ایجاد مدل بر اساس تصویر (۱) – ایجاد مدل بر اساس تصویر (۲)
١۶ – ایجاد قاب در و پنجره خانه (۱)
ایجاد قاب پنجره نشیمن – ایجاد قاب در راهرو
١٧ – ایجاد قاب در و پنجره خانه (۲)
ایجاد قاب در آشپزخانه – تکمیل آشپزخانه
١٨ – ایجاد قاب در و پنجره خانه (۳)
ایجاد قاب پنحره ناهارخوری – افزودن جزئیات
١٩ – ایجاد کمد
افزودن کمد – تکمیل کمد – تصحیح مدل
٢٠ – آزمونهای عملی
۶ دوره آزمون
آموزش SketchUp – دوره متوسط
١ – گروه بندی Elementها
گروه بندی Elementها
٢ – ایجاد طبقه دوم (۱)
ایجاد کف طبقه دوم – اتاق اصلی طبقه دوم – راهروی ورودی طبقه دوم
٣ – ایجاد طبقه دوم (۲)
تکمیل دیوارهای داخلی – پنجره های اتاق اصلی – درهای طبقه دوم
۴ – مدیریت Shortcutها
تعریف Shortcutها – دستورات Hide
۵ – پانل Outliner
پانل Outliner
۶ – کار با لایهها
کار با لایهها (۱) – کار با لایهها (۲)
٧ – کار با Sceneها
آشنایی با Sceneها – ایجاد Scene جدید – ویرایش Sceneها
٨ – کنترل نمایش
ویژگی Field Of View – ویژگی Walkthrough
٩ – طراحی اتاقها
ایجاد اتاق ها – کار با ابزار Area
١٠ – کار با Materialها (۱)
کار با ابزار Paint Bucket – ویرایش ویژگی های Material – وارد کردن Texture
١١ – کار با Materialها (۲)
درج Material – ویرایش Material در Photoshop – ایجاد Material جدید
١٢ – کار با ابزار Protractor
کار با ابزار Protractor
١٣ – طراحی سقفهای شیروانی
طراحی سقفهای شیروانی (۱) – طراحی سقفهای شیروانی (۲)
١۴ – طراحی سقفهای پیچیده
کار با ابزار Follow Me – ایجاد سقف های پیچیده
١۵ – طراحی سقفهای شیبدار
ایجاد سقفهای شیبدار چهاربر – ایجاد سقفهای شیبدار مسطح
١۶ – طراحی سقف کاذب
ایجاد سقف کاذب – ایجاد سقف کاذب طبقه دوم
١٧ – ویرایش سقف کاذب
تغییر لایه سقف کاذب – ایجاد بافت سقف کاذب
١٨ – کپی و بازنشانی در محل
کپی و بازنشانی در محل
١٩ – کار با گروهها و کامپوننتها
گروهها و کامپوننتها – کار با کامپوننتهای از پیش ساخته – کار با دستور Interact
٢٠ – آزمون عملی
۶ دوره آزمون عملی
آموزش SketchUp – دوره پیشرفته
١ – طراحی پله
ایجاد پله – تکمیل پلکان
٢ – ویرایش پلهها
ویرایش پلهها (۱) – ویرایش پلهها (۲)
٣ – ایجاد پاگرد
تبدیل پایین ترین پله به پاگرد – ویرایش انحنای پاگرد
۴ – تکمیل پاگرد
تکمیل پاگرد (۱) – تکمیل پاگرد (۲)
۵ – درج Spindle
ایجاد Spindle – تصحیح بالاترین پله – تکمیل Spindle
۶ – ایجاد نردهها
ایجاد نردهها (۱) – ایجاد نردهها (۲)
٧ – درج انواع در
درج در کمد – درج در حمام
٨ – طراحی پنجرهها
طراحی پنجرهها
٩ – ایجاد پنجره کشویی دو تکه
ایجاد پنجره کشویی دو تکه (۱) – ایجاد پنجره کشویی دو تکه (۲)
١٠ – کار با Pluginها
نصب Plugin – نوار ابزار (1001Bit Tools (۱ – نوار ابزار (1001Bit Tools (۲
١١ – مدلسازی آشپزخانه
طراحی کابینتها – ایجاد قفسه و پیشخوان – کار با Material آشپزخانه – کار با Warehouse – افزودن لوازم آشپزخانه
١٢ – ایجاد کتابخانه Componentها
ایجاد کتابخانه Componentها
١٣ – ایجاد مدل بر اساس تصویر
درج تصویر و تنظیم Perspective – مدلسازی کمد
١۴ – ویرایش مدل بر اساس تصویر
تصحیح مدل ایجاد شده – افزودن جزئیات به مدل – ذخیره و وارد کردن مدل
١۵ – طراحی نمای ساختمان
ایجاد نمای ساختمان – ایجاد پلههای ورودی
١۶ – کار با ابزار 3D Text
کار با ابزار 3D Text
١٧ – استفاده از Styleها
کار با Styleها – ایجاد Style سفارشی
١٨ – مدلسازی Solid
کار با Booleanها – کار با دستور Trim – کار با دستور Split – ایجاد Shellها
١٩ – ایجاد انیمیشن و تهیه خروجی
ایجاد انیمیشن – تهیه خروجی
٢٠ – آزمونهای عملی
۶ دوره آزمون
محصولات آموزشی پرند
در تولید نرمافزارهای آموزشی Interactive هدف اصلی تعامل و مشارکت کاربر در طول مدت آموزش بوده تا علاوه بر تاثیر بیشتر در یادگیری، مانع خستگی فرد شود. بدین ترتیب شما در هنگام مشاهده مباحث آموزشی با انجام موارد خواسته شده در طول آموزش، شاهد پیشرفت خود خواهید بود. شرکت فنی مهندسی پرند به عنوان بنیانگذار آموزش اینتراکتیو (Interactive) در ایران با نگرشی متفاوت نسبت به مبحث آموزش اقدام به تولید نرمافزارهای آموزشی کرده است.
از ویژگیهای نرمافزارهای آموزشی شرکت پرند، استفاده از نویسندگان متخصص برای محتوای آموزشی، گویندگان حرفهای و همچنین استفاده از انیمیشن برای یادگیری راحتتر مطالب، Autorun کاربردی برای مرور سریع درسها و آزمونهای تستی و عملی برای سنجش میزان آموختهها است. شما میتوانید تمامی محصولات آموزشی پرند را از فروشگاه اینترنتی تجریشکالا تهیه کنید.